002624A 股主营网络游戏的研发与运营,依托游戏版号及自有知识产权,属游戏内容行业。
在热力图中定位 →未来盈利最重要,买的是未来数年的盈利扩张
类型决定用什么尺子量 —— PE 只是众多指标之一,每类股该看的东西不一样
AI 方法论模拟 —— 以下五方判读由 AI 依据各投资人公开的投资方法论生成,并非本人真实观点、发言或持仓,亦不代表其本人。仅供研究参考,非投资建议。
Serenity直接判'非瓶颈领域'给极低分,四方里只有情绪面承认事件性机会,巴菲特和段永平都因'爆款不可预测'回避——分歧在游戏内容股该按'题材'还是按'生意'看。
游戏内容生意爆款不可预测,没有可持续护城河。
游戏靠一款款爆品续命,今天的流水不代表明年的现金流,IP生命周期和版号政策都难测。这种'下一部能不能行'的生意我十年看不清,放进太难一筐。
内容研发本质是项目赌博,商业模式波动太大。
好游戏公司也得不停押注新品,玩家口味和监管都变得快,谈不上稳定的复利。完美世界谈不上不本分,但商业模式不属于我敢重仓的那一类,看懂了也不值得。
游戏发行,纯内容,跟供应链瓶颈没有任何交集,跳过。
完美世界卖的是版号和IP,产能不受任何物理材料约束,它不卡任何人脖子,自己也只被流量和监管约束。这是题材+内容股,跟我猎杀的上游单点节点是两个世界,既无壁垒护城河也无我要的催化,低分不是看不起公司,是它压根不进我这张网。
无强产业政策顺风,版号和监管反而是压制项。
游戏没踩在国产替代/新能源的政策风口上,版号节奏和未成年人监管是逆风变量。除非有现象级新游催化资金,否则自上而下没有理由骑它。
AI+游戏、新游上线时会有阶段性资金博弈。
游戏板块在'AI降本'和爆款预期下会被资金阶段炒作,完美世界有老牌辨识度。但情绪全靠单品兑现,没新游催化时就冷,只能事件驱动地顺势。
主营网络游戏的研发与运营,依托游戏版号及自有知识产权,属游戏内容行业。