300002A 股软件及信息服务企业,提供运营支撑、应用类软件及相关信息服务。
在热力图中定位 →未来盈利最重要,买的是未来数年的盈利扩张
类型决定用什么尺子量 —— PE 只是众多指标之一,每类股该看的东西不一样
AI 方法论模拟 —— 以下五方判读由 AI 依据各投资人公开的投资方法论生成,并非本人真实观点、发言或持仓,亦不代表其本人。仅供研究参考,非投资建议。
四方与Serenity高度共识看空,但角度各异:巴菲特/段永平打的是'爆款生意不可预测',德鲁肯米勒/情绪打的是'5G题材是假的、没风可借'——Serenity说无供应链卡位,本质都指向同一句:这是个被错配了通信题材的手游股。
手游是赌爆款的生意,下一款卖不卖得动谁也不知道。
神州泰岳靠《Age of Origins》等SLG出海赚了大钱,但手游本质是命中率生意,单品生命周期和续作成功率高度不确定。蹭5G/通信题材更与基本面无关,不在可预测的能力圈。
爆款驱动、缺乏复利护城河,不是我要的好生意。
出海SLG做得不错说明团队有能力,但游戏行业靠一款产品吃几年,收入不稳、复制性弱。商业模式不具备段永平偏好的'生意本身越做越厚',更像项目制,不值得重仓。
手游为主、贴个5G和AI标签,产业链上没有任何一颗别人绕不开的螺丝。
应用层就是应用层,跟$PLTR$HIMS被当AI infra推一个道理——根本不是基础设施,是终端内容。没有产能受限、没有单点垄断、没有政府订单护城河。题材股,纯靠情绪定价,我的镜头里它连边都摸不到。
5G题材早过气,手游又面临老产品流水自然衰减。
它挂的5G/通信概念是几年前的旧叙事,无产业顺风。基本面看核心老游戏进入流水衰减期、新品未验证,既无政策风也无趋势风,资金没有持续做多理由。
通信题材名不副实,游戏股又不在风口,两头不靠。
市场知道它是手游公司,挂的通信概念骗不到题材资金;而游戏板块当前并非情绪主线。缺乏催化和拥挤度,炒作价值低。
软件及信息服务企业,提供运营支撑、应用类软件及相关信息服务。